Επίλυση Όλων Των Προβλημάτων Των Παραθύρων Και Άλλων Προγραμμάτων

Η NSA παρακολουθεί το World of Warcraft και άλλα διαδικτυακά παιχνίδια για τρομοκρατικές ενδείξεις

Οι αμερικανικές και βρετανικές κατασκοπευτικές υπηρεσίες προφανώς πιστεύουν ότι υπάρχουν πραγματικοί τρομοκράτες που καραδοκούν μεταξύ των ξωτικών, των καλικάντζαρων και των τρολ των κόσμων των διαδικτυακών τυχερών παιχνιδιών.

Τα τελευταία χρόνια, η Εθνική Υπηρεσία Ασφάλειας (NSA) και η Βρετανίδα ομόλογός της, το Κυβερνητικό Αρχηγείο Επικοινωνιών (GCHQ), παρακολουθούν κρυφά τη δραστηριότητα και συλλέγουν δεδομένα από μαζικά διαδικτυακά δίκτυα παιχνιδιών πολλαπλών παικτών, όπως World of Warcraft και Δεύτερη ζωή Ε



Υπάρχουν λίγα στοιχεία ακόμη ότι η παρακολούθηση απέδωσε οποιεσδήποτε αντιτρομοκρατικές επιτυχίες. Αλλά οι υπηρεσίες πιστεύουν ότι οι τρομοκράτες μπορούν να χρησιμοποιούν τέτοια δίκτυα για να επικοινωνούν μεταξύ τους, να μετακινούν χρήματα και να σχεδιάζουν επιθέσεις σε όλο τον κόσμο χωρίς να γίνουν αντιληπτοί, Νιου Γιορκ Ταιμς ανέφερε τη Δευτέρα, παραθέτοντας έγγραφα που ελήφθησαν από τον πρώην εργολάβο της NSA, Έντουαρντ Σνόουντεν.



Οι πράκτορες της NSA και της GCHQ δημιούργησαν φανταστικούς χαρακτήρες και μπήκαν σε διαδικτυακούς χώρους φανταστικών παιχνιδιών σε μια προσπάθεια να στρατολογήσουν πληροφοριοδότες και να χρησιμοποιήσουν τις επικοινωνίες μεταξύ των παικτών.

πώς λειτουργεί η ασύρματη φόρτιση qi

«Επειδή οι αγωνιστές συχνά βασίζονται σε κοινά χαρακτηριστικά των βιντεοπαιχνιδιών, πλαστές ταυτότητες, φωνητικές και συνομιλίες με κείμενο, ένας τρόπος για τη διεξαγωγή οικονομικών συναλλαγών Αμερικανικές και βρετανικές υπηρεσίες πληροφοριών ανησυχούν ότι μπορεί να λειτουργούν εκεί», Φορές έχουν αναφερθεί.



Οι τελευταίες αποκαλύψεις του Σνόουντεν είναι σίγουρο ότι θα προκαλέσουν περισσότερα ερωτήματα σχετικά με το εκπληκτικό φάσμα των δραστηριοτήτων παρακολούθησης της NSA - ειδικά αν αποδειχθεί ότι η υπηρεσία συνέλεξε δεδομένα για παίκτες των ΗΠΑ ως μέρος των προσπαθειών παρακολούθησής της.

Μόλις την περασμένη εβδομάδα, το Washington Post ανέφερε πώς ο οργανισμός συλλέγει καθημερινά δεδομένα τοποθεσίας από εκατομμύρια κινητά τηλέφωνα σε όλο τον κόσμο, συμπεριλαμβανομένων εκείνων που ανήκουν σε Αμερικανούς που ταξιδεύουν στο εξωτερικό.

surface pro 4 κόστος αντικατάστασης μπαταρίας

Η NSA ανέφερε αργότερα ένα Εκτελεστικό Διάταγμα του 1981 που υπογράφηκε από τον Πρόεδρο Ρόναλντ Ρέιγκαν ως αρχή υπό την οποία συλλέγει τα δεδομένα. Ομάδες απορρήτου χαρακτήρισαν την προσπάθεια αντισυνταγματική και ένα άλλο παράδειγμα της υπηρεσίας που παρακολουθεί και συλλέγει δεδομένα για κατοίκους των ΗΠΑ χωρίς δικαστικό ένταλμα.



Ο πρώην μηχανικός ασφαλείας της NSA, John Pescatore, ο οποίος είναι σήμερα διευθυντής αναδυόμενων τεχνολογιών στο Ινστιτούτο SANS, δήλωσε ότι η προσπάθεια της NSA να εξορύξει δεδομένα πληροφοριών από δίκτυα τυχερών παιχνιδιών στο διαδίκτυο δεν προκαλεί έκπληξη. «Πριν από χρόνια, οι αρχές επιβολής του νόμου και η κοινότητα των υπηρεσιών πληροφοριών ανησυχούσαν για εγκληματική και τρομοκρατική χρήση διαδικτυακών υπηρεσιών όπως η AOL ή η Compuserve», είπε. «Έτσι, δεν είμαι έκπληκτος που θα έβλεπαν τον κόσμο των διαδικτυακών τυχερών παιχνιδιών - είναι απλώς μια άλλη μορφή διαδικτυακής υπηρεσίας».

Σύμφωνα με την Φορές , τα έγγραφα που ελήφθησαν από τον Snowden δείχνουν ότι η NSA και η GCHQ άρχισαν να ενδιαφέρονται ενεργά για τη συλλογή πληροφοριών από τον κόσμο των διαδικτυακών παιχνιδιών μεταξύ 2007 και 2008.

Σε ένα έγγραφο εκείνης της περιόδου, η NSA μίλησε για το πώς μπόρεσε να συλλέξει πληροφορίες σχετικά με λογαριασμούς χρηστών, χαρακτήρες και συντεχνίες που σχετίζονται με γνωστές ισλαμικές εξτρεμιστικές ομάδες παρακολουθώντας World of Warcraft Ε

πρόσβαση σε αρχεία στον υπολογιστή από το android

Οι στόχοι ενδιαφέροντος φάνηκε να παίζουν World of Warcraft και άλλα διαδικτυακά παιχνίδια, σημειώνονται στα έγγραφα. Ωστόσο, δεν υπάρχει τίποτα που να δείχνει εάν οι στοχευόμενοι συμμετείχαν σε κακόβουλες δραστηριότητες στα δίκτυα Φορές είπε.

Μέχρι το 2008, το βρετανικό GCHQ είχε δημιουργήσει μια ομάδα πλήρους εκμετάλλευσης δικτύου στο Δεύτερη ζωή και βοήθησε την αστυνομία του Λονδίνου να καταστρέψει μια συμμορία εγκλημάτων που χρησιμοποιούσε την πλατφόρμα παιχνιδιών για να πουλήσει κλεμμένα στοιχεία πιστωτικών καρτών. Παρόμοια ομάδα World of Warcraft βοήθησε τη βρετανική υπηρεσία κατασκοπείας να εντοπίσει μηχανικούς, επιστήμονες, ξένους υπαλλήλους πληροφοριών και οδηγούς πρεσβειών στο δίκτυο, πολλοί από τους οποίους προφανώς θεωρήθηκαν ως πιθανοί στόχοι για πρόσληψη, Φορές είπε.

προσθήκη στο Google Drive επέκταση

Σχετικό ιστολόγιο

Darlene Storm: Παρακολούθηση διαδικτυακών τυχερών παιχνιδιών: Τόσοι πολλοί κατάσκοποι της NSA & της CIA, κατασκοπεύουν ο ένας τον άλλον

Η προσπάθεια συλλογής πληροφοριών συγκέντρωσε ένταση το 2009. Σε ένα επεισόδιο, το GCHQ προφανώς συγκέντρωσε άμεσα μηνύματα, συνομιλίες, επικοινωνίες και δεδομένα οικονομικών συναλλαγών τριών ημερών από Δεύτερη ζωή δοκιμάζοντας τις κατασκοπευτικές του ικανότητες στο δίκτυο.

Τα έγγραφα προφανώς δεν διευκρινίζουν τον τρόπο με τον οποίο η NSA ή οι ομολόγοι της σε άλλες χώρες είχαν πρόσβαση σε λογαριασμούς gamer και δεδομένα επικοινωνίας. Ούτε τα έγγραφα παρέχουν πληροφορίες σχετικά με το πόσοι χρήστες παιχνιδιών μπορεί να έχουν παρακολουθείται ή αν συλλέχθηκαν πληροφορίες για οποιονδήποτε Αμερικανό.

Οι ίδιοι οι κατασκευαστές των πλατφορμών παιχνιδιών φαίνεται να αγνοούν την κατασκοπεία. Οι δημιουργοί του World of Warcraft , για παράδειγμα, ισχυρίστηκαν ότι δεν είχαν έρθει σε επαφή ούτε είχαν ενημερωθεί για την εξόρυξη δεδομένων στα δίκτυά τους ούτε από την NSA ούτε από την GCHQ.

Jaikumar Vijayan καλύπτει θέματα ασφάλειας δεδομένων και απορρήτου, ασφάλεια χρηματοπιστωτικών υπηρεσιών και ηλεκτρονική ψηφοφορία για Computerworld Ε Ακολουθήστε τον Jaikumar στο Twitter στη διεύθυνση @jaivijayan ή εγγραφείτε σε Τροφοδοσία RSS του Jaikumar Ε Η ηλεκτρονική του διεύθυνση είναι jvijayan@computerworld.com Ε

Δείτε περισσότερα από τον Jaikumar Vijayan στο Computerworld.com.